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IT지식46

소프트웨어 생명주기 1.개요 소프트웨어 개발 생명주기는 소프트웨어 제품을 개발, 배포, 유지보수하는 전 과정을 체계적으로 관리하는 방법론 이 프로세스는 효율성, 품질 보증 및 위험 최소화를 목표로 하며, 소프트웨어 개발 프로젝트의 성공을 위해 필수적인 단계들로 구성된다. 2.단계 요구사항 분석: 이 초기 단계에서는 프로젝트의 목표, 필요사항, 기대 결과물에 대한 깊은 이해를 구축. 사용자의 요구사항을 수집하고 분석하여 프로젝트의 범위를 정의하는 과정 시스템 설계: 요구사항 분석 단계를 바탕으로 시스템의 구조를 설계 이 단계에서는 소프트웨어 아키텍처, 데이터 모델, 인터페이스 등의 상세한 설계가 이루어지며, 기술적 사양이 명확히 정의된다. 구현(개발): 설계 단계에서 정의된 사양을 바탕으로 실제 코드 작성이 이루어진다. 개발.. 2024. 3. 21.
데이터베이스 개요 데이터베이스는 조직된 정보 또는 데이터의 집합으로, 데이터를 효율적으로 저장, 검색, 수정할 수 있게 해주는 시스템입니다. 데이터베이스의 주요 목적은 대량의 데이터를 안전하게 보관하고, 사용자와 응용 프로그램이 필요할 때 언제든지 빠르고 정확하게 데이터에 접근할 수 있게 하는 것입니다. 이를 통해 데이터 관리의 효율성을 높이고, 정보를 기반으로 한 의사결정을 가능하게 합니다. 2.데이터베이스의 주요 사용 목적 데이터 관리의 효율성 증대: 중복을 최소화하고, 데이터의 일관성과 정확성을 유지하며, 효율적인 데이터 저장 및 검색 방법을 제공합니다. 데이터 보안 강화: 사용자 권한 설정을 통해 민감한 정보의 무단 접근을 방지합니다. 데이터 무결성 보장: 데이터의 정확성, 일관성 및 신뢰성을 유지하기 위한 .. 2024. 3. 18.
베이퍼웨어 베이퍼웨어(Vaporware)는 기술 또는 제품이 공식적으로 발표되었거나 홍보되었지만 실제로는 개발이나 출시가 지연되거나 결국에는 출시되지 않는 경우를 가리키는 용어. 이 용어는 주로 소프트웨어 및 하드웨어 산업에서 사용되며, 제품의 개발 과정에서 예상보다 많은 시간이 소요되거나 기술적인 문제로 인해 제품이 출시되지 않는 경우에 해당된다. 베이퍼웨어는 종종 기술 산업에서 새로운 기술이나 제품을 발표할 때 발생할 수 있다. 예를 들어, 기업이 새로운 소프트웨어 플랫폼이나 하드웨어 디바이스를 발표하고, 이를 위해 큰 광고와 홍보를 했지만 실제로 제품이 출시되지 않거나 출시 일정이 반복적으로 연기되는 경우가 있다. 실제로, 많은 기업과 제품이 베이퍼웨어의 예로 들어갈 수 있다. 예를 들어, 게임 산업에서는 종.. 2024. 3. 15.
현행 시스템 파악 현행 시스템 파악은 새로운 시스템을 구축하거나 기존 시스템을 업그레이드할 때 핵심적인 단계 중 하나로, 현재 시스템의 구조, 기능, 데이터 흐름, 인터페이스 등을 이해하는 과정을 말합니다. 이 과정은 프로젝트의 성패에 큰 영향을 미치며, 제대로 이루어지지 않으면 후속 작업에서 예상치 못한 문제가 발생할 수 있습니다. 문서 및 자료 수집: 먼저, 현행 시스템과 관련된 모든 문서와 자료를 수집합니다. 이는 요구사항 문서, 설계 문서, 사용자 매뉴얼, 데이터 모델, 코드, 테스트 케이스 등을 포함합니다. 또한, 시스템의 운영 로그, 사용자 피드백, 관련 이슈 및 버그 리포트 등도 수집하여 현재 시스템의 사용 패턴과 문제점을 파악합니다. 시스템 아키텍처 이해: 다음으로, 시스템의 아키텍처를 이해합니다. 이는 시.. 2024. 3. 12.
XP(eXtreme Programming)기법 eXtreme Programming(XP)은 애자일 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 고객의 요구를 신속하게 반영하고 높은 품질의 소프트웨어를 개발하기 위해 사용된다. XP는 개발 프로세스의 많은 측면에서 혁신적인 방법을 제안하며, 작은 규모의 팀부터 큰 조직까지 다양한 환경에서 적용될 수 있다. 이제 XP의 핵심 개념과 원칙을 비교하여 설명해보겠다. 커뮤니케이션과 피드백: XP: XP는 개발자와 고객 간의 강력한 커뮤니케이션을 중시한다. 고객은 팀의 일원으로 포함되어 요구사항을 명확하게 전달하고 피드백을 제공한다. 또한, 개발자 간의 소통을 통해 코드 리뷰와 지식 공유를 촉진한다. 테스트 주도 개발(Test-Driven Development, TDD): XP: TDD는 XP의 핵심 개념 중 하나로, .. 2024. 3. 12.
스크럼기법의 개요 스크럼(Scrum)은 애자일 방법론 중 하나로, 변화에 빠르게 대응하고 고객 만족을 극대화하기 위해 사용되는 프로젝트 관리 프레임워크이다. 스크럼은 작고 자기 조직화된 팀이 일정한 주기로 제품을 개발하는 것을 중심으로 한다. 이러한 특징은 프로젝트 투명성과 팀의 생산성을 높이며, 고객의 요구사항 변화에 신속하게 대응할 수 있는 유연성을 제공한다. 이제 스크럼의 주요 개요를 비교하면서 설명해보겠다. 스크럼 팀 구성: 폭포수 모형: 폭포수 모형에서는 팀 구성원의 역할이 분명하게 정의된다. 각각의 역할에 대해 특정한 책임과 역할이 부여되며, 팀은 계획된 작업을 순차적으로 수행한다. 스크럼: 스크럼에서는 제품 소유자, 스크럼 마스터, 개발 팀으로 구성된다. 제품 소유자는 제품의 비전을 제시하고 우선순위를 설정한.. 2024. 3. 11.